Обучение игре "Путь через Болото"

Эта игра – сказочно невероятная! Она подходит для работы со сложными целями в любой сфере вашей жизни.

В приятной игровой атмосфере вы исследуете свою цель с самых разных сторон. Игра подскажет наилучшие пути, позволит преодолеть любые препятствия, создать правильное состояние, получить ценнейшие инсайты.

На Болоте вы встретите сказочных существ, которые предложат вам интереснейшие развивающие квесты. Новое видение ситуации, мудрые подсказки жителей болот и игроков, удивительные сценарии, которые так похожи на то, что происходит с вами в реальной жизни!

Откройтесь волшебным образам этой сказки, и сказка станет целебной и откроет секреты, о которых вы не подозревали и которые так важны для вас и достижения ваших целей именно сейчас.

Приглашаю вас на одну из лучших трансформационных игр среди существующих - «Путь через Болото». Это будет Волшебно!

 

Цели и особенности игры

  1. Игра подходит для работы со сложными целями, реализация которых кажется затруднительной, сопровождающейся внутренним сопротивлением и препятствиями. Также игра подойдет для реализации средних по сложности целей (ключевое условие – цель должна быть действительно значимой для игрока)
  2. Игра позволит детально исследовать свою цель с самых разных сторон, подскажет наилучшие пути для ее достижения, позволит преодолеть внутренние и внешние препятствия, создать правильное состояние для облегчения достижения цели, получить ценнейшие инсайты.
  3. Ключевое условие для участия в игре – наличие по-настоящему значимой для игрока цели
  4. Для достижения максимального эффекта разговаривайте с игроками и ведущим, выполняйте задания так, как будто вы действительно находитесь на болоте. Поиграйте, вживитесь в образы этой сказки, и сказка станет целебной для вас.

 

Премущества игры "Путь через Болото":

  • УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ. Подходит для работы с целями в любой жизненной сфере.
  • ПРОСТОТА. Не требует особых умений и опыта участия в трансфрмационных играх.
  • ИНТЕРАКТИВНОСТЬ. Многие задания предполагают интересные форматы взаимодействия участников и ведущего. Интерактивный формат очень ресурсен в этой игре!
  • УВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ. Сказочный характер игры искренне увлекает игроков с первых ходов, с первых минут участия, внимание и активность игроков на протяжение всей игры гарантированы.

 

Примеры заданий в игре:

  • ВОДОМЕРКА (Ж): «Не можешь плыть - беги по воде. Что если привычный путь достижения цели изжил себя и не годится? Теперь ты двигаешься по полю в обратную сторону. Как это про твою цель?»
  • РОСЯНКА (Р): «Это растение плотоядно! Оно питается насекомыми, парализуя их и создавая липкие ловушки. Только ты выбираешь, быть тебе на болоте Жертвой или Хищником. Рассмотри не менее 5 животных – травоядных и плотоядных. Каким был бы их стиль достижения твоей цели? Какой больше подходит тебе?»
  • БАБА-ЯГА (СС): «В поисках берега ты попал во служение к Бабе-Яге, живущей неподалеку. К счастью, Баба-Яга оказалась не слишком злой и обладает магическими силами, способными тебе помочь в достижении твоей цели. Вот только она забыла нужное заклинание. Вместе с Бабой-Ягой тебе предстоит произнести волшебное заклинание, способное запустить процесс реализации твоей цели. А что это за слова такие должны быть волшебные? Пока другие игроки делают ход, ищи варианты своего «волшебного заклинания» и предлагай их ведущему. Только ведущий решает, сработало ли твое заклинание (готов ли ты к следующему ходу). Количество попыток заклинаний не ограничено».

 

Примеры карт сюжетной колоды "Болото", входящей в комплект игры:

Примеры заданий для МАК-колоды:

  1. На этой карте – самое простое решение, которое возможно. Что это за решение?
  2. На этой карте – подсказка от друга. Что говорит карта?
  3. На этой карте – самое плохое для тебя решение. Что это за решение?
  4. На этой карте – твоя ошибка в достижении поставленной цели. Что это за ошибка?
  5. На этой карте – твой еще неиспользованный ресурс, который важно задействовать. Что это за ресурс?
  6. На этой карте ответ на вопрос «Почему ты все еще не у цели?». Что говорит карта?
  7. На этой карте – самое правильное состояние, в котором нужно находиться, чтобы цель достигалась быстрее и комфортнее. Что это за состояние?
  8. И т.д.

 

Автор игры - Мария Минакова

фото Марии Минаковой

Директор Центра Психологии и Тренинга М.Минаковой, дипломированный МГУ и сертифицированный психолог, интегративный психотерапевт и тренер. Действительный Член ППЛ, автор и ведущая учебных программ для психологов.

Мария является автором более 30 методик работы с МАК, автором 3х сюжетных и ресурсных МАК-колод, одна из которых используйется в данной игре.

Провела более 3500 консультаций (суммарно более 6000 ч), более 300 групповых занятий. Известна многим специалистам в психотерапевтическом сообществе своими групповыми и индивидуальными программами, авторскими методиками и собственной школой психологического консультирования. Подробнее о Марии Минаковой.

Мария в социальных сетях:

   

 

Спорим, эта игра станет вашей любимой? :)

Пример сертификата, который вы получите