Проект "ПСИГРА"

Проект, реализующий новый вид ненастольных психологических игр.

Авторы проекта - психологи Мария Минакова и Юлия Прасолова

Суть "ПСИГРЫ"

Каждая игра представляет собой квест, в которой участинку достается роль определенного персонажа в выдуманном (фантастическом, сказочном и т.п.) мире и задачи, которые ему необходимо реализовать за отведенное время (2.5 часа).

Помимо целей персонажа, у участника есть задача личностного роста, заключающаяся в работе с конкретным личностным качеством или навком (напр., уверенность в себе, коммуникабельность, чувство юмора, умение говорить "НЕТ", лидерство и т.п.).

ПСИГРА построена таким образом, чтобы помочь каждому участнику в работе с выбранным им качеством/навыком.

Ценная обратная связь от игроков и ведущего помогают достичь желаемых результатов и получить необходимые подсказки и инсайты.

Отличие от иных форматов

ПСИГРА не похожа на трансформационные настольные психологические игры, плэйбек театр, психодраму, классические формы групповой психотерапии. Она также отличается от живых квестов своей психотерапевтической составляющей.